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esse patch novo ajudou muito, principalmente pelo fato de que agora podemos pegar montaria com nível mais baixo.
segue o link do vídeo que fala sobre as novidades: http://www.youtube.com/watch?v=hQxjJfNcJ3k
segue o link do vídeo que fala sobre as novidades: http://www.youtube.com/watch?v=hQxjJfNcJ3k
posted by: Fabio Massa on Tue, 8/18 08:59 PM EDT
Opa valeu ae por linkar o blog.
Vou tentar colocar algumas coisas aqui pra complementar o cast, fui meio que marcando os tópicos enquanto ouvia xD.
Raid lock.
O que acontece no tempo de raid é como em heroics, dungeons em modo heróico só pode ser feita uma vez por dia, as raids só podem ser feitas uma vez por semana, essa nova mudança serve mais para as raids mesmo. Muitas raids são compostas por mais de 10 bosses, as vezes é impossível fazer a raid em uma semana e para as guilds que gostam de progressão e disputar first kills essa mudança vai ajudar muito.
O que acontece é assim, a raid se juntava ia lá em um horário marcado todo dia, e conseguiam chegar no 7º boss, por exemplo, as pessoas ficam travadas no boss, ai fecha a semana na terça-feira e o pessoal tem de começar a raid toda de novo para chegar no boss em que eles estavam na semana anterior, agora eles podem expandir o ID dessa raid e continuar do mesmo lugar que estavam.
Emblemas e Vault.
Com a alteração dos emblemas ficou muito mais fácil pegar equipamentos com heroics e se preparar para as raids.
Alguém disse ai que é possível pegar 2 peças de T8 com emblems sem pisar em ulduar, só que na verdade é possível pegar 4 peças, pois além dos emblemas você pode fazer a raid Vault de Wintergrasp, é uma raid bem rápida e dropa 2 peças aleatórias de t8, o novo boss do patch vai dropar t9.
Itens de emblem e de raid.
Os itens de emblems são muito bons para conseguir cap e coisas para conseguir fazer as raids, mas os equipamentos de raid são bem melhores.
Tauren skin.
Essa mudança em tauren afeta principalmente os druids, porque é está cor que determina a cor da cat e bear form deles, enquanto nos night elfs é a cor do cabelo.
Heirloom itens.
Uma coisa que vocês não falaram foi este tipo de item, estes são itens próprios para alts, assim como o item de flyght para northrend que vocês disseram.
Heirloom itens são itens que você consegue comprar com emblemas no nível 80, são bind on account e eles aumentam os status conforme o level, por exemplo, no level 1 ele dá 1 de agilidade, no 50 ele da 50 de agilidade e no 80 ele da 80 de agilidade.
Antes existiam weapons e as shoulders (além dos status ela aumentavam 10% a xp que você ganha matando bichos e fazendo quests), nesse patch lançaram outros equipamentos heirloom junto, inclusive a chest que aumenta mais 10% a experiência também.
Voo, velocidade antiga.
Antes a velocidade era 60% mesmo. A mudança para 150% até faz sentido, porque antes você voava mais lento do que você andava normal.
Crusader aura.
É uma habilidade de paladino que aumenta a velocidade que você anda/voa quando está em uma montaria e essa habilidade vai para pessoas do grupo que estão próximos, antes ela não afetava os druids em flyform.
Mudança nos hunters.
A maior parte das mudanças de hunter foi mais para PvP, melhoraram um pouco o hunter no pvp que estava bem fraquinho.
Aspect of the Cheetah/Aspect of the pack.
O Chetaah só afeta o próprio hunter e o pack afeta o grupo ou raid.
Em raids esse aspect é conhecido também como Aspect of Dazed, ele é muito bom por aumentar sua velocidade de andar, mas atrapalha muito, porque qualquer peidinho perto de você deixa você com o maldito dazed.
Traps.
O tempo não mudou nada para mim, o que fez a diferença mesmo foi a divisão do cd das traps, ajudou muito tanto em raids quanto em pvp.
Lock and Load.
Antes ele só ativava com o black arrow, ou alguma trap, estava dificultando bastante e diminuindo a ativação dele, fazendo assim com que o dps do hunter fosse um pouco reduzido, com isso aumentou o dps, porque ativa mais o lock and load e a quantidade de Explosive shots usados.
Banish.
O Banish é uma forma de CC de Lock que pode ser usado em mosntros do tipo elemental e demon.
Profissôes.
As alterações em todas as profissões foi basicamente para balancear elas, se vocês olharem um pouco mais atentamente todos os stats aumentados são de coisas que somente quem possui a profissão pode usar, por exemplo aumentaram os stats de spell power que pode ser encantado nos rings, esse enchant apenas os enchanters podem usar. A única profissão que não sofreu esse tipo de alteração foi Blacksmith, porque o seu bonus estava um pouco superior aos outros.
Os engineers basicamente diminuiram o numero de materiais que eles usavam para fazer tudo.
Enfim, mais um comentário enorme xD. Espero que ajude em alguma coisa ae, e desculpa pelos erros de português ou qualquer coisa errada que eu falei ae.
Vou tentar colocar algumas coisas aqui pra complementar o cast, fui meio que marcando os tópicos enquanto ouvia xD.
Raid lock.
O que acontece no tempo de raid é como em heroics, dungeons em modo heróico só pode ser feita uma vez por dia, as raids só podem ser feitas uma vez por semana, essa nova mudança serve mais para as raids mesmo. Muitas raids são compostas por mais de 10 bosses, as vezes é impossível fazer a raid em uma semana e para as guilds que gostam de progressão e disputar first kills essa mudança vai ajudar muito.
O que acontece é assim, a raid se juntava ia lá em um horário marcado todo dia, e conseguiam chegar no 7º boss, por exemplo, as pessoas ficam travadas no boss, ai fecha a semana na terça-feira e o pessoal tem de começar a raid toda de novo para chegar no boss em que eles estavam na semana anterior, agora eles podem expandir o ID dessa raid e continuar do mesmo lugar que estavam.
Emblemas e Vault.
Com a alteração dos emblemas ficou muito mais fácil pegar equipamentos com heroics e se preparar para as raids.
Alguém disse ai que é possível pegar 2 peças de T8 com emblems sem pisar em ulduar, só que na verdade é possível pegar 4 peças, pois além dos emblemas você pode fazer a raid Vault de Wintergrasp, é uma raid bem rápida e dropa 2 peças aleatórias de t8, o novo boss do patch vai dropar t9.
Itens de emblem e de raid.
Os itens de emblems são muito bons para conseguir cap e coisas para conseguir fazer as raids, mas os equipamentos de raid são bem melhores.
Tauren skin.
Essa mudança em tauren afeta principalmente os druids, porque é está cor que determina a cor da cat e bear form deles, enquanto nos night elfs é a cor do cabelo.
Heirloom itens.
Uma coisa que vocês não falaram foi este tipo de item, estes são itens próprios para alts, assim como o item de flyght para northrend que vocês disseram.
Heirloom itens são itens que você consegue comprar com emblemas no nível 80, são bind on account e eles aumentam os status conforme o level, por exemplo, no level 1 ele dá 1 de agilidade, no 50 ele da 50 de agilidade e no 80 ele da 80 de agilidade.
Antes existiam weapons e as shoulders (além dos status ela aumentavam 10% a xp que você ganha matando bichos e fazendo quests), nesse patch lançaram outros equipamentos heirloom junto, inclusive a chest que aumenta mais 10% a experiência também.
Voo, velocidade antiga.
Antes a velocidade era 60% mesmo. A mudança para 150% até faz sentido, porque antes você voava mais lento do que você andava normal.
Crusader aura.
É uma habilidade de paladino que aumenta a velocidade que você anda/voa quando está em uma montaria e essa habilidade vai para pessoas do grupo que estão próximos, antes ela não afetava os druids em flyform.
Mudança nos hunters.
A maior parte das mudanças de hunter foi mais para PvP, melhoraram um pouco o hunter no pvp que estava bem fraquinho.
Aspect of the Cheetah/Aspect of the pack.
O Chetaah só afeta o próprio hunter e o pack afeta o grupo ou raid.
Em raids esse aspect é conhecido também como Aspect of Dazed, ele é muito bom por aumentar sua velocidade de andar, mas atrapalha muito, porque qualquer peidinho perto de você deixa você com o maldito dazed.
Traps.
O tempo não mudou nada para mim, o que fez a diferença mesmo foi a divisão do cd das traps, ajudou muito tanto em raids quanto em pvp.
Lock and Load.
Antes ele só ativava com o black arrow, ou alguma trap, estava dificultando bastante e diminuindo a ativação dele, fazendo assim com que o dps do hunter fosse um pouco reduzido, com isso aumentou o dps, porque ativa mais o lock and load e a quantidade de Explosive shots usados.
Banish.
O Banish é uma forma de CC de Lock que pode ser usado em mosntros do tipo elemental e demon.
Profissôes.
As alterações em todas as profissões foi basicamente para balancear elas, se vocês olharem um pouco mais atentamente todos os stats aumentados são de coisas que somente quem possui a profissão pode usar, por exemplo aumentaram os stats de spell power que pode ser encantado nos rings, esse enchant apenas os enchanters podem usar. A única profissão que não sofreu esse tipo de alteração foi Blacksmith, porque o seu bonus estava um pouco superior aos outros.
Os engineers basicamente diminuiram o numero de materiais que eles usavam para fazer tudo.
Enfim, mais um comentário enorme xD. Espero que ajude em alguma coisa ae, e desculpa pelos erros de português ou qualquer coisa errada que eu falei ae.
posted by: Rafarpo on Wed, 8/19 12:27 PM EDT
Kraca Rafarpo mto bom o comment rsrs...
Em relação as traps, ficou mtoooooo melhor mesmo agora o esquema novo de colocar 3 tipos de traps por conta do cd diferentes... e tbm o esquema da ativação do lock and load...
hunter realmente tava precisando de umas mudanças :)
Em relação as traps, ficou mtoooooo melhor mesmo agora o esquema novo de colocar 3 tipos de traps por conta do cd diferentes... e tbm o esquema da ativação do lock and load...
hunter realmente tava precisando de umas mudanças :)
Ola amigos do Lichcast
Venho deixar mais um comentário.
Que maravilha este episódio hem, em minha opinião podem fazer episódios grandes como este, este eu ouvi em 2 partes, e adorei, ouvi no caminho casa x trabalho, nos fins de semana costumo ouvir podcast enquanto jogo.
Este patch foi muito aguardado por mim, estava lv 52 quanto ele chegou, e comprei montaria de lv 40, há de warlock e sem fazer quest.
Iniciei o Guia Venomhide Ravasaur Raptor Mount, do site da Lorena, no lv 52 mesmo e já fiz umas 8 dailies.
Achei poucas as mudanças para warlock, mais estou animadíssimo com o que vem por ai, já imaginou “Mestre Difuntu” sem as shards no inventario? \o/
Ouve uma brincadeira no cast sobre um personagem somente para AH, eu tenho um ^^, e Gnome será a raça para AH, times money friends
Por enquanto é isso, ansioso pelo próximo cast.
Donabruxa – Lv 55 – e upando mais tranquilamente!
Venho deixar mais um comentário.
Que maravilha este episódio hem, em minha opinião podem fazer episódios grandes como este, este eu ouvi em 2 partes, e adorei, ouvi no caminho casa x trabalho, nos fins de semana costumo ouvir podcast enquanto jogo.
Este patch foi muito aguardado por mim, estava lv 52 quanto ele chegou, e comprei montaria de lv 40, há de warlock e sem fazer quest.
Iniciei o Guia Venomhide Ravasaur Raptor Mount, do site da Lorena, no lv 52 mesmo e já fiz umas 8 dailies.
Achei poucas as mudanças para warlock, mais estou animadíssimo com o que vem por ai, já imaginou “Mestre Difuntu” sem as shards no inventario? \o/
Ouve uma brincadeira no cast sobre um personagem somente para AH, eu tenho um ^^, e Gnome será a raça para AH, times money friends
Por enquanto é isso, ansioso pelo próximo cast.
Donabruxa – Lv 55 – e upando mais tranquilamente!
Com certeza imagino, essas pedras são muito obrigatórias pra ocupar espaço no iventário. Acho que deveria ter um espaço separado para tabards, elas vc compra e nunca usa no futuro mas precisa pro achievment, poderia ser só uma marcação no reputation sei la hehe.
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